Jugabilidad y Modos de Juego
Modos de juego iniciales
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Modos de juego iniciales
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Hexarchia es un juego de guerra y estrategia simultáneo por turnos que ofrece varios modos de batalla:
Batallas 1v1.
Batallas 2v2.
Batallas 3v3.
Batallas 3 Free-For-All.
Batallas 6 Free-For-All.
Los jugadores lucharán todos contra todos hasta que sólo uno quede vivo al final del combate. El objetivo del juego es muy sencillo: para ganar es necesario eliminar al Warlord de los ejércitos contrarios.
Los Warlords de Hexarchia actúan como el Rey en el ajedrez: si el Warlord muere, el jugador pierde. Los jugadores deben derrotar a todos sus oponentes, eliminando a todos los Warlords contrarios. Cada civilización tiene sus propios Warlords. Al principio de cada partida, cada jugador comenzará con un ejército de tropas simples y un Warlord.
Las tropas simples no poseen características únicas pero pueden ser personalizadas según el gusto de los jugadores. El movimiento de tropas es una orden básica de cada partida y consumirá una orden al ser ejecutada. Cada miembro del ejército, ya sea una tropa "simple" o un Warlord, puede moverse en 6 direcciones, una por cada lado del hexágono en el que se encuentra. Cada miembro del ejército, tanto las tropas simples como los Warlord, tienen dos estadísticas predefinidas:
ATTACK: equivale al daño máximo que tus tropas pueden infligir a las tropas enemigas.
HEALTH: determina el daño máximo que puede recibir una tropa simple o un Warlord. Si la salud de una tropa baja a 0, el soldado es eliminado del campo de batalla.
Los jugadores también pueden usar órdenes para potenciar las tropas. Con los Power Ups, las tropas pueden ser mejoradas para hacerlas más fuertes, más resistentes o más equilibradas. Cada mejora consumirá una orden. Hay 3 tipos de potenciadores:
Strengthening: añade +10 ATTACK.
Hardening: añade +10 HEALTH.
Balancing: Ecualiza los valores de ATTACK y HEALTH.